sábado, 22 de janeiro de 2011

Copa 2014 e Mundial 2011

Olá,hoje farei uma postagem dupla,abordando a copa mundial de futebol em 2014 e o mundial inter-clubes de 2011
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Copa 2014

Copa do Mundo FIFA de 2014 será a 20ª edição do evento e terá como país-anfitrião o Brasil. 
A competição ocorrerá pela quinta vez na zona sul-americana após 36 anos sem sediar, já que a Argentina acolheu o evento em 1978, coerente com a política da FIFA de um rodízio no direito de sediar uma Copa do Mundo entre as diferentes confederações continentais.
O Brasil é automaticamente o primeiro país classificado a disputar a Copa do Mundo de 2014 por ser o anfitrião do mundial.
No dia 3 de junho de 2003, a Confederação Sul-americana de Futebol (CONMEBOL) havia anunciado que Argentina, Brasil e Colômbia se candidataram à sede do evento. Em 17 de março de 2006, as confederações da CONMEBOL votaram de forma unânime pela inscrição do Brasil como seu único candidato.

O presidente da FIFA, Joseph Blatter, disse em 4 de julho de 2006 que, nesse caso, a Copa do Mundo de 2014 provavelmente seria sediada no país. 
No dia 28 de setembro do mesmo ano, ele se encontrou com o Presidente Lula e disse que queria que o país provasse sua capacidade antes de tomar uma decisão. O dia 7 de fevereiro de 2007 seria a data final para as inscrições, porém a FIFA antecipou o prazo, tendo este acabado em 18 de dezembro de 2006. 
No último dia para as inscrições, a Colômbia também se candidatou a sediar a Copa de 2014; mas Joseph Blatter não apoiou a candidatura do país, e assim a Colômbia acabou por desistir de sediar o evento.
No dia 30 de outubro de 2007 a FIFA ratificou o Brasil como país-sede da Copa do Mundo de 2014.A escolha das cidades-sede ficou para o fim de 2008,mas acabou acontecendo em 31 de maio de 2009, nas Bahamas.

Sedes

Dezoito cidades candidataram-se para sediar as partidas da Copa, porém Maceió desistiu,restando dezessete cidades, todas capitais de estados. A FIFA limita o número de cidades-sedes entre oito e dez, entretanto, dada a dimensão continental do país sede, a organização cedeu aos pedidos da CBF e concedeu permissão para que se utilizem 12 sedes no mundial.
Após sucessivos adiamentos, finalmente no dia 31 de maio de 2009 foram anunciadas as sedes oficiais da Copa. A lista eliminou as candidaturas de Belém, Campo Grande, Florianópolis, Goiânia e Rio Branco.Dentre as 12 cidades escolhidas, 4 a 6 delas deverão receber também a Copa das Confederações 2013, "evento teste" para a Copa. Umas das sedes, o Recife, organizará os jogos em outra cidade da Região Metropolitana, São Lourenço da Mata. Originalmente, o Estádio do Morumbi em São Pauloestava no projeto, mas por incompatibilidade financeira do projeto, a FIFA retirou o estádio como uma das sedes. O comitê organizador da copa em São Paulo estudava a construção de um novo estádio em Pirituba, zona noroeste da cidade de São Paulo, mas esta opção foi descartada devido ao tempo insuficiente, então o comitê organizador da Copa juntamente com a Prefeitura e o Governo de São Paulo decidiram que o estádio sede em São Paulo será o novo estádio do Corinthians em Itaquera.Posteriormente, Salvador também anunciou estar na disputa para abrigar o jogo de abertura do evento.


 Copa Mundial Inter-Clubes 2011

Copa do Mundo de Clubes da FIFA, anteriormente denominada como Campeonato Mundial de Clubes da FIFA, é uma competição de futebol organizada pela FIFA e disputada entre clubes campeões de todas as seis confederações continentais:CONMEBOL (América do Sul), CONCACAF (América do Norte, Central e Caribe), UEFA (Europa), CAF (África), AFC (Ásia) e OFC(Oceania), além do representante do país-sede.

História

A competição teve, até 2010, sete edições, tendo a hegemonia de equipes europeias e sul-americanas.
 Os clubes da América do Sul ganharam em três ocasiões, em 2000, 2005 e 2006, uma conquista a menos que os europeus, que levaram a melhor em 2007, 2008,2009 e 2010. 
Das três conquistas sul-americanas, todas são de equipes brasileiras, tendo outro país do continente se sagrado, no máximo, vice-campeão do certame.
 Já das conquistas europeias, duas são da Itália, uma da Inglaterra e a última da Espanha, tendo estes dois últimos países representantes que foram vice-campeões anos antes. 
O Equador teve um clube vice-campeão em 2008.
Em 2000, ocorreu a primeira edição do campeonato, que viria a ser incorporado definitivamente no calendário futebolístico apenas em 2005. 
De lá para cá, o certame já teve três sedes. O torneio de 2000 foi organizado no Brasil, com a final sendo decidida no estádio Maracanã, no Rio de Janeiro. De 2005 a 2008, o Japão foi o país escolhido para abrigar o campeonato, tendo suas finais acontecendo no Estádio Internacional de Yokohama. Em 2009 e 2010, o certame ocorreu nos Emirados Árabes Unidos, com a decisão tendo lugar no Estádio Sheikh Zayed, em Abu Dhabi. A partir de 2011 voltará a ser realizado no Japão.
As equipes com mais aparições na competição são o Al-Ahly, do Egito, e o Pachuca, do México. Os dois já disputaram três dos sete torneios até agora (o Al-Ahly esteve presente em 2005, 2006 e 2008 e o Pachuca em 2007, 2008 e 2010). Já o país que mais cedeu equipes para a disputa foi o México, que apenas não teve representantes na edição de 2005.
O TP Mazembe foi o primeiro clube não-europeu ou sul-americano a disputar uma final de Copa do Mundo de Clubes. Campeão da África e representando a República Democrática do Congo, ficou com o vice-campeonato na edição de 2010.



Trofeu mundial fifa01.svg
Mundial Inter-clubes
Mundial-2014-Brasil-1.svg
Copa do Mundo



Campus Party 2011


O assunto de hoje é a Campus Party,um acampamento de nerds viciadíssimos em jogos e tecnologia.
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Campus Party 2011

Mascotes, casemods e outros objetos decorativos dizem muito sobre você. Contudo, imagens como essas nem sempre são vistas. Seu mundo particular, fechado em quatro paredes jamais é exposto. Menos por aqui.
Mesas e computadores personalizados, como na sua casa!
Na Campus Party seu papel de parede funciona como um cartão de visita. É fã de Star Wars? Basta colocar o Mestre Yoda  em destaque em sua Área de Trabalho ou ainda pendurar um boneco de pelúcia dele sobre o seu computador para que não demore muito outra fã apareça para trocar uma ideia com você.
A partir do seu perfil, surgem as novas amizades. Mesmo aqueles que não estão nas mesas, mas estão acampados na área de camping utilizam toalhas, com as mais variadas estampas, para se destacar em meio a multidão.

Espírito coletivo

Se por um lado fazer novas amizades e rever velhos amigos é uma das premissas básicas de uma Campus Party, outros elementos como espírito de solidariedade e respeito pelo próximo estão presentes em praticamente todo o campus.
Em nosso terceiro dia por aqui, não presenciamos nenhuma reclamação de furto ou roubo. Pelo contrário. É comum andar pela área central e vermos notebooks sem trava deixados sobre a mesa, desktops sem senhas, celulares e portáteis sobre a mesa. Ninguém pega o que é do outro.
Área de imprensa: local seguro mesmo quando estamos longe
 E todos se sentem ã vontade para confiar no desconhecido colega do lado para dar “uma olhadinha” enquanto não estão por perto.

Voluntários e com boa vontade

Você já deve ter lido nos nossos diários de bordo anteriores que alguns problemas de organização foram recorrentes nesta edição do evento. E, por mais que a organização seja a responsável e todos saibam disso, é natural que na hora que as coisas acontecem quem ouça o que não merece são os colaboradores.
Área central da Campus Party
Muitos deles estão fazendo o trabalho de maneira voluntária. Ainda assim permanecem pacientes ouvindo o que não precisam e tentando contornar ou minimizar os problemas. Obviamente, o fato de serem voluntários não os isenta de culpa ou torna permissíveis erros bobos, contudo ainda assim essa é uma postura que deve ser levada em consideração.
Afinal o espírito de uma internet livre e acessibilidade, pregado por Tim-Berners Lee e bandeira empunhada pela maioria dos campuseiros, também passa pela compreensão e pela disponibilidade em auxiliar o próximo. Ou não queremos incluir novos campuseiros no mundo digital?

FONTE DAS FOTOS:BAIXAKI


Próximo assunto:Mundial 2010 e Copa de 2014
Lambda


sábado, 15 de janeiro de 2011

Perigos na Internet

Para concientizá-los dos perigos que a Web pode oferecer,preparei esta postagem-artigo sobre os truques e armadilhas mais utilizados pelos hackers e ladrões da internet.

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Perigos na Internet


“Manter-me conectado”

Serviços de email e redes sociais possuem a opção “Manter-me conectado” para que os usuários não precisem digitar seus logins e senhas a cada vez que desejarem acessar suas contas. Isso pode ser muito útil para qualquer pessoa que não divida o computador, mas quando isso é feito em computadores públicos, o perigo é grande.
Computadores de lan houses e universidades são utilizados por muitas pessoas em períodos curtos. A qualquer momento pode surgir um usuário que, ao perceber que algum serviço já está logado, altera dados e insere informações caluniosas sobre a vítima, que só vai perceber os danos muito mais tarde.


Métodos de proteção


O modo mais básico para se proteger deste tipo de invasores é evitando marcar as caixas de seleção com dizeres similares a “Manter-me conectado” ou “Keep me loged in” (para sites em inglês). Mas também é importante que, ao final das sessões de utilização, cada usuário clique sobre os botões de saída do sistema.

Desmarque esta opção para garantir sua segurançaOutra opção bastante recomendada é apagar o histórico e os cookies do navegador. Por fim, ainda há a possibilidade de utilizar as janelas privadas dos navegadores. Dessa maneira, não são salvos endereços, cookies, histórico ou sessões iniciadas por qualquer usuário. Também é de suma importância que, em hipótese alguma, as senhas digitadas no computador sejam salvas.


Não atualizar aplicativos


Programas vitais para o funcionamento do computador não podem ser deixados de lado na hora de realizar as atualizações. Sistema operacional e aplicativos com comunicação a servidores online (Adobe Flash, Adobe Reader e Java, por exemplo) podem ser verdadeiras portas de entrada para pragas virtuais.
Não atualizar é perigoso!
Atualizações, por menores que sejam, são muito importantes para corrigir possíveis falhas estruturais que deixam os aplicativos vulneráveis e não efetuá-las, consequentemente, pode prejudicar os computadores.


Métodos de proteção


É muito simples livrar-se deste tipo de ameaça: permitindo que os programas sejam atualizados sempre que surgirem  pacotes de correções. Desse modo, dificilmente alguma brecha será aberta para que usuários mal-intencionados  roubem suas informações ou danifiquem o seu sistema operacional.
Mais atualização = mais segurança
Interessante também configurar todos os programas para que as atualizações sejam buscadas automaticamente. Assim não há riscos de os usuários se esquecerem de buscar por atualizações, mantendo sempre o sistema com o máximo de segurança possível.


Procurar “escapulidas” de famosos


É difícil encontrar um usuário que nunca tenha se deparado com informações sobre traições de seus artistas favoritos, ou supostas gravações de vídeos adultos que fizeram com seus namorados, que prometeram “nunca mostrar para ninguém” e assim por diante. Muitos usuários mal-intencionados se aproveitam dessa curiosidade para espalhar vírus e outras pragas para o mundo.

Infectando uma enorme quantidade de computadores, é muito provável que senhas de cartões de crédito, listas de emails e outros dados que podem ser utilizados para causar danos sejam roubados.


Métodos de proteção


Não há uma dica mais certa do que: “Tome cuidado!”. 99% dos links que prometem vídeos comprometedores de artistas são apenas iscas para infectar computadores de usuários desavisados. Não clique nos links que mandam por email, muito menos em resultados de sites desconhecidos que são mostrados no Google.

Se sua curiosidade for maior que a necessidade de manter o computador livre de problemas, a possibilidade mais indicada (e ainda assim, pouco recomendada) é a utilização de agregadores confiáveis para buscar os conteúdos.


Procura por pornografia

Desde que a internet chegou aos computadores pessoais, sites de conteúdo adulto começaram a surgir e a se multiplicar de maneira exponencial. Logo chegaram os crackers e se aproveitaram desta enorme demanda por conteúdo adulto para criarem o império dos links maliciosos e das propagandas ilegais.
Não são raros os popups com técnicas e produtos para melhorar o desempenho sexual, propostas para cadastros em redes sociais apenas para maiores de idade e muitas outras opções que completam uma enorme gama de possibilidades.
Cuidado com as tentações
Isso acontece porque esta busca é inerente ao ser humano. Desde que há (e enquanto houver) internet, vai existir procura por materiais do gênero. Um prato cheio para desenvolvedores maliciosos, que conseguem infectar um número enorme de computadores em pouquíssimo tempo.

Métodos de proteção

Muitos antivírus possuem sistemas de proteção ativa, realizando varreduras em links antes de os usuários acessá-los. Utilizando este tipo de recurso, é possível saber se as páginas oferecem riscos ou se são confiáveis, mas este não é o único modo de se proteger.
Outro conselho que podemos dar é: “Sempre desconfie de conteúdo adulto gratuito na internet”. Caso queira muito acessar fotos e vídeos do gênero, converse com seus amigos para que lhe indiquem algum endereço confiável, sempre buscando por links que ofereçam o menor risco possível.

Jogos online e armadilhas escondidas

Além dos riscos oferecidos pelos jogos piratas disponibilizados na internet, baixar jogos gratuitos também pode ser um problema. Isso porque alguns não são realmente gratuitos, mas são anunciados como tal para atrair usuários, sem falar que alguns instaladores podem conter vírus e outros arquivos parecidos.
Cuidado com links
Jogos de redes sociais (como o Facebook e Orkut) oferecem perigos diferentes. Permitindo que recursos extras sejam adquiridos por meio de compras com dinheiro real, muitos deixam brechas para que crackers criem anúncios falsos com promessas de produtos grátis em links maliciosos.
Casos não faltam. Há algum tempo foram criados vários links maliciosos com a promessa de moedas verdes gratuitas para os jogadores do Colheita Feliz. Enviados por emails, o vírus comportava-se de maneira similar a outros também do Orkut (como os clássicos “Veja as fotos da festa, ficaram ótimas” e “Não acredito que ela fez isso. Kkkkk”) para se espalhar.

Métodos de proteção

Assim como a grande maioria das dicas dadas neste artigo, para evitar as contaminações neste tipo de caso é necessário não clicar sobre os links disponíveis nos websites. Dificilmente as empresas que desenvolvem jogos para redes sociais disponibilizam recursos gratuitos para seus usuários.
Apague e não clique
Em casos raros em que isso acontece, são emitidos avisos diretamente na interface do jogo, nunca são enviados emails ou recados para as páginas dos jogadores.

Não cuidar da privacidade em redes sociais

Facebook e Orkut permitem que seus usuários enviem uma grande quantidade de fotos para os servidores, garantindo que possam ser mostradas suas viagens, festas e tantas outras ocasiões. Quem sabe se prevenir, altera as configurações para permitir que apenas amigos próximos possam ter acesso a estas imagens.
É melhor fechar os cadeados
O problema é que grande parte dos usuários não sabe realizar este tipo de modificação e acaba deixando tudo à mostra para qualquer um. Isso facilita que outras pessoas roubem suas fotos e informações, criando perfis falsos e realizando montagens maldosas com as imagens obtidas, causando danos morais muito sérios às vítimas.


Há várias formas de proteger sua privacidade nas redes sociais, impedindo que usuários desconhecidos possam visualizar suas fotos e obter informações sobre seus interesses. Para o Orkut, basta acessar o menu de configurações e marcar todas as opções possíveis em “Apenas meus amigos”. 

Acessar redes Wi-Fi desconhecidas


Nem sempre é uma boa ideiaPrecisando acessar seu email e seu modem 3G resolveu dar problemas? Verificou a lista de redes Wi-Fi disponíveis e encontrou várias sem proteção? Então tome muito cuidado, pois nem todas as redes ficam liberadas porque os administradores são “bonzinhos”. Não é raro encontrar redes sem proteção criadas por quem quer apenas roubar dados.
Como tudo o que você digita passa pelo modem não é difícil fazer com que seus movimentos sejam registrados em um log de utilização. Nisso podem ser capturados endereços de email, senhas, códigos de acesso a serviços diversos e números do cartão de crédito, por exemplo.

Métodos de proteção

Sempre que estiver em um local que disponibilize o acesso a redes sem fio, certifique-se de que a que você acessar é a oficial do estabelecimento. Shoppings e hotéis podem estar no raio de alcance de redes particulares com nomes modificados para enganar os usuários e roubar informações.
Melhor saber de onde vem o sinal
Pergunte aos administradores do local qual a rede certa para acessar. Outra dica é evitar ao máximo qualquer rede particular que esteja sem proteção. Desse modo, muitos transtornos podem ser evitados.  Lembre-se de não permitir o compartilhamento de arquivos quando estiver em redes públicas.

Mesma senha para tudo

MSN, Orkut, email, Facebook . Todos os seus perfis possuem a mesma senha de acesso? Se sim, você está correndo um grande risco. Caso você tenha uma senha roubada, o ladrão poderá acessar todas as suas informações de uma só vez, conseguindo invadir suas contas em qualquer local que você esteja cadastrado.
Melhor evitar

Jailbreak!

Atendendo a votação da semana passada,o assunto de hoje será o Jailbreak do Playstation 3,com 85%dos votos.
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Prepare-se para ler:
Essa postagem é muuuuito grande e pode causar cegueira.
Pense duas vezes e não seja tão idiota de ler com a mão no mouse !

















Jailbreak !!!


As portas estão abertas

PS3Parece que o ano não começou nada bem para o pessoal da Sony. Tido desde o seu lançamento como o console mais seguro já desenvolvido, o PlayStation 3 foi considerado o Everest dos video games, e, portanto, o “pico” mais desejado pelos hackers.

A escalada digital não foi fácil, muitos tentaram e alguns até chegaram às cercanias do cume, porém ninguém havia efetivamente fincado a bandeira no topo. Todavia, a montanha parece ter sido conquistada.

No final de 2010, um grupo de hackers dedicados — denominado fail0verflow — anunciou que havia conseguido quebrar o sistema de segurança do console e que, em pouco tempo, lançaria um pacote de aplicativos para que todos os donos da plataforma pudessem rodar o que quisessem em seus video games.

Por sinal, vale reinterar aqui que os próprios hackers do grupo fail0verflow se posicionam contrários à pirataria. O “desbloqueio” do PlayStation 3 visa apenas assegurar o direito do consumidor de poder executar o código de sua preferência.
No entanto, a façanha do fail0verflow foi rapidamente superada por outro grande hacker, George Francis Hotz — ou GeoHot para os íntimos. George Hotz (responsável pelo hack do iPhone) foi além e, simplesmente, entregou a “chave-mestra” do PlayStation 3.

GeoHot encontrou a chave de criptografia privada do firmware, ou seja, a senha que diz ao console se o software é legal e pode ser rodado. A divulgação da chave de criptografia causa um problema gigantesco para Sony porque, salvo alguma solução milagrosa, não tem como resolver a questão sem “desabilitar” todos os softwares já produzidos para o console.

Não entendeu? Imagine o seguinte, todos os jogos e produtos já lançados para o PS3 possuem um crachá com o mesmo número. Para entrar no edifício PlayStation3, eles têm que passar com esse crachá na portaria. Assim, o porteiro só deixa entrar no prédio quem tem o tal crachá. O problema é que alguém está entregando cópias deles para qualquer um.

Linux
Como tudo começou

Segundo a equipe fail0verflow, o PS3 só foi hackeado porque perdeu a funcionalidade OtherOS — que permitia a instalação de outro sistema operacional, notadamente o Linux. A explicação é simplista, mas coerente.

Obviamente, existiam pessoas trabalhando na quebra da segurança do PS3 antes da remoção da funcionalidade OtherOS. No entanto, a maioria dos hackers estava contente com o fato de que a Sony, mesmo que com certo prejuízo financeiro, trabalhava com algum nível de liberdade tecnológica.

A utilização do OtherOS abria portas que agora foram arrombadas. Programadores amadores instalavam o Linux em seus video games e brincavam de criar jogos, firmwares personalizadas e outros aplicativos caseiros para o console.

E agora José?


Muita calma nessa hora. Algumas pessoas condenam a ação dos hackers que revelaram a falha de segurança do console. No entanto, antes de criticar, devemos ponderar: a falha estava de fato presente no PS3 — tanto é que foi descoberta e explorada pelos hackers que encontraram a chave de criptografia.

No final das contas, foi melhor que um grupo de hackers "white hats" — aqueles do bem, não maliciosos que ajudam no desenvolvimento de sistemas mais seguros — tenha descoberto e divulgado o erro. Imagine se antes de todos um "black hat" (o hacker do mal, que desenvolve vírus destrutivos e maliciosos) ficasse ciente e explorasse a falha para atacar os outros?

Feito em casa

Depois que GeoHot divulgou a chave, tudo ficou muito fácil. O próprio desbloqueio é feito rapidamente por meio de um simples pendrive: basta baixar o arquivo de atualização da firmware 3.55 e colocar o conteúdo do pacote Jailbreak.zip disponibilizado originalmente por GeoHot.

Com a atualização “preparada” no pendrive, o console reconhecerá o arquivo automaticamente. O procedimento é o mesmo de uma simples atualização e, agora, uma série de aplicativos caseiros já começa a pipocar pela internet.

Entre os mais interessantes está o retorno do Linux ao PS3 e uma lista de emuladores capazes de rodar jogos de outras plataformas diretamente no PlayStation3, como o snes9x 4.4.1, Mednafen Genesisplus e o Final Burn Alpha Multi-Arcade Emulator.

Depois da tempestade...

O estrago já está feito. Salvo algum milagre digital, a Sony terá que aprender a lidar com o fato de que o seu precioso console foi definitivamente desbloqueado.

A discussão sobre hardware livre, pirataria, direitos de desenvolvimento, propriedade intelectual e segurança eletrônica pode se estender por muitas horas (ou linhas). No final das contas fica a impressão de que a indústria pode aprender com o que está acontecendo.

Ao que tudo indica, o PlayStation 3 ainda estaria impenetrável se a Sony não tivesse despertado o gigante adormecido. Se o preço para “apaziguar” a maioria dos hackers capazes de explorar ostensivamente eventuais fraquezas do seu sistema era um pouco de liberdade, será que não valeria a pena pagar por ele?

No caso do PlayStation 3 uma simples versão, limitada e bem monitorada, do Linux rendeu alguns anos de paz à Sony. Foram praticamente quatro anos inteiros sem pirataria.

Se os hackers com talento para destravar as fechaduras digitais estão buscando apenas liberdade para utilizar o hardware como quiserem em vez de rodar jogos piratas, já está na hora de todos os fabricantes reverem essa questão e pararem de tratar o caso como uma guerra ideológica.

Só pra entender :

O Blog Monkspy não apoia quaisquer  forma de pirataria. Também lembramos que o destrave em si não está diretamente atrelado à pirataria, sendo que apenas viabiliza que softwares independentes sejam rodados na plataforma.

Próximo assunto:Perigos na Internet

Fui !!












Inteligência Artificial

O assunto de hoje será uma das tecnologias mais polêmicas atualmente,o que muitos acreditam ser o fim da humanidade e outros a consideram uma ferramenta para auxiliar no dia-a-dia,senhoras e senhores,
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A Inteligência Artificial 



A inteligência artificial é um dos assuntos que, até hoje, rende melhores fontes para criar histórias de ficção científica. A ideia de uma sociedade povoada por robôs inteligentes que, mais do que realizar tarefas, interagem de maneira totalmente humana, serve de base para vários produtos de sucesso.

Exemplo disso é a trilogia “Matrix”, em que a inteligência artificial evoluiu tanto que os robôs se revoltaram contra seus criadores e decidiram moldar novamente o mundo à sua forma. Ou, em uma visão menos apocalíptica, pode-se tomar como exemplo o universo do filme “Eu, Robô”. Nele, um mundo povoado por máquinas superinteligentes presencia o surgimento do primeiro ser inorgânico capaz de demonstrar sentimentos.
Apesar de na ficção máquinas que reproduzem de forma idêntica o comportamento de seres humanos não serem nenhuma novidade, a realidade ainda está muito distante da ficção. Apesar de a cada ano surgirem novos robôs inteligentes, sua capacidade de interação ainda é muito limitada, e ninguém seria capaz de confundi-los com pessoas de verdade.
Desde a década de 1940, a humanidade sonha com os grandes avanços que a inteligência artificial deveria ser capaz de proporcionar. Porém, assim como o teletransporte e os carros voadores, o desenvolvimento científico seguiu por um caminho muito diferente do esperado.
Neste artigo, desvendamos alguns dos mitos por trás da tecnologia de inteligência artificial. Além de mostrar os principais campos em que ela é utilizada, explicamos os motivos pelos quais, mesmo após décadas de pesquisa, ainda não conseguimos desenvolver máquinas capazes de exibir a mesma complexidade de pensamentos que um humano.


Como funciona



Como o próprio nome deixa claro, a Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência de computação que tem como foco elaborar dispositivos que simulem a capacidade de raciocínio humano.  O objetivo é elaborar máquinas que, mais do que simplesmente seguir rotinas pré-programadas, sejam capazes de aprender a desempenhar suas tarefas de forma mais eficiente e consigam se adaptar a novos ambientes.
Porém, a emulação do comportamento humano se mostrou um processo muito mais complicado do que o imaginado originalmente. A própria falta de compreensão que temos do funcionamento dos processos biológicos que ocorrem no cérebro humano contribuiu para isso acontecer – afinal, se não conseguimos entender direito como surge o processo criativo ou a associação de ideias, fica muito difícil reproduzir tais processo de maneira fiel.


Isso é tudo,pessoal!!







domingo, 9 de janeiro de 2011

Corinthians

Apesar do Flamengo ter a maior torcida do planeta com 33.57 milhões só no Brasil,quem está com a bola toda no Google é o Corinthians no quesito esporte.
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Corinthians


Atual emblema do time
Na lista completa, entretanto, o Alvinegro aparece somente na quinta colocação, seguido pelo Flamengo, no sexto lugar. Além das duas maiores torcidas do Brasil, o único clube brasileiro a figurar entre os mais buscados foi o Palmeiras, na oitava colocação. O termo mais buscado foi o nome da própria categoria: "esporte".O coritnhians completou 100 anos de existência recentemente e a festa foi comemorada nVale do Anhangabaú


Sport Club Corinthians Paulista é um clube desportivo brasileiro.Tendo como presidente Andrés Sancheze Tite como treinador,Foi fundado como uma equipe de futebol no dia 1º de setembro de 1910 por um grupo de operários do bairro do Bom Retiro, na cidade de São Paulo.O nome foi inspirado no Corinthian FC de Londres, que excursionava pelo Brasil.


Grandes Ídolos 


Neco (1913-1930), Amílcar (1913-1923), Teleco (1934-1944), Servilio (1938-1948), Claudio (1945-1957), Baltazar (1947-1958), Roberto Belangero (1947-1960), Idário (1949-1959),Luizinho (1949-1967), Gilmar (1951-1961), Rivelino (1965-1974), Zé Maria (1970-1983), Wladimir (de 1972-1985 e 1987),Palhinha (1977-1980), Biro-Biro (1978-1988), Sócrates (1978-1984), Casagrande (1982-1986 e 1994), Ronaldo (1988-1998),Neto (1989-1993), Marcelinho Carioca (1993-1997, 1998-2001 e 2006), Carlos Tevez (2005-2006) e Ronaldo Fenômeno (2009-2010).
Primeiro Emblema do time



Um homem realmente lindo !
Em 1 de setembro de 1910, um grupo de cinco operários de uma companhia ferroviária do bairro paulistano do Bom Retiro decidiu criar um time de futebol. Eram os pintores de parede Joaquim Ambrósio e Antonio Pereira; o sapateiro Rafael Perrone; o cocheiro Anselmo Correa e o trabalhador braçal Carlos Silva, além de mais oito pessoas que contribuíram com 20 mil réis e também foram consideradas sócias-fundadoras.A ideia surgiu depois de assistirem à atuação do Corinthian, um time inglesa,fundada em 1882, que excursionava pelo Brasil à convite da equipe carioca Fluminense.
Vampeta Rules !!!



Fazendinha


Recorde de torcida
Primeiro time campeão - 
Em 1926, o clube comprou o campo do Parque São Jorge, localizado dentro no Tatuapé. O Parque São Jorge pertencia ao Sírio, um rival nas disputas futebolísticas da época. Após a compra, o então presidente corintiano Ernesto Cassano resolveu reformar o estádio, com ajuda financeira dos sócios.Enquanto eram realizadas as reformas, o Corinthians seguia mandando suas partidas no campo da Ponte Grande. Assim que cessaram as reformas no Parque São Jorge, em 1928, o campo da Ponte Grande foi doado ao São Bento.O reformado Parque São Jorge, ainda sem ter iluminação, foi inaugurado em 22 de julho, em um amistoso contra o América carioca.
O terreno original comprado junto ao Sírio incluía uma fazenda - daí o apelido de "Fazendinha", utilizado até hoje. Foi a partir deste local que o Corinthians começou a se desenvolver e pôde contruir até sua sede social.
Futuro substituto de Marcelinho Carioca

Inté mais !!
No Estádio Alfredo Schürig, nome oficial da "Fazendinha", o clube jogou somente em 468 oportunidades, com 346 vitórias, 60 empates e 62 derrotas. Foram 1.312 gols marcados pelo Timão e 480 sofridos. A última partida disputada lá foi um amistoso contra Brasiliense, em 3 de agosto de 2002.Atualmente, o Parque São Jorge é usado para treinamentos e jogos de categorias menores. A diretoria tem a ideia de reformá-lo, mas os planos não saem nunca do papel.




sábado, 8 de janeiro de 2011

Ces - Diário De Bordo


Prezados leitores,hoje relatatarei o meu "Diário de Bordo" na Consumer Eletronics Show, também chamada CES, cuja tradução livre significaria Mostra de Eletrônica de Consumo, é uma feira profissional realizada anualmente no mês de janeiro em Las Vegas, estado americano de Nevada, patrocinada pela Consumer Electronics Association.
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Monorail
Já comecei  o dia em uma fila absurda para para pegar o Monorail. A espera foi grande, cerca de 1 hora, mas a organização dos funcionários gerenciando as filas e o pessoal é algo fantástico. Me faz pensar se um evento desse porte poderia ser realizado no Brasil, onde filas gigantes no transporte coletivo das grandes cidades são comuns - não podemos nos esquecer que Olimpíadas e Copa vêm aí.
Convention Center
E enfim, no Las Vegas Convention Center, foi dia de terminar de visitar o pavilhão norte e voltar em alguns estandes de grandes marcas para buscar algumas informações faltantes. A Sony surpreendeu com um espaço gigante, onde estavam dispostos televisores 3D de todos os tipos - até mesmo alguns protótipos que não exigem o uso do óculos -, blu-rays, novidades para o Playstation Move e sistemas de áudio.

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O mais incrível foi, sem dúvidas, o painel 3D gigante, que nos permitiu assistir a propagandas e demonstrações do conteúdo tridimensional que será veiculado pelo canal 3D da ESPN. Bastava pegar um óculos especial que estava sendo distribuído e curtir o show! Apesar do tamanho do telão e do ângulo de visão nem sempre perfeito, foi possível perceber a profundidade das imagens e se impressionar com bolas de basquete e skatistas que "saiam da tela". 
Ao adentrar o pavilhão norte, testei também um divertido sistema de realidade aumentada com óculos. Ao direcionar o óculos, que conta com câmeras, para uma mesa contendo um código, imediatamente a animação era mostrada nas telinhas acopladas às lentes. A realidade aumentada já é nossa velha conhecida e é bastante utilizada para promover produtos, entretanto, o uso do óculos foi uma experiência muito divertida.
Estive lá em companhia da equipe do site Baixaki,além da equipe de diretoria do G1.com e do jornal eletrônico Folha Online, e de muitas outras equipes de direção e jornalismo.
 Lamda nerds !


Demi Lovato

Olá,pessoal,o assunto da postagem de hoje será : Demi Lovato.
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Demi Lovato


 Famosa por ser uma espancadora de dançarinas, atrizcantora e compositora norte-americana,ela já atuou em diversos filmes e seriados piratas originais da Disney, Mitchie Torres nos filmes originais do Disney Channel Camp Rock e Camp Rock 2: The Final Jam, e como Sonny Munroe na série original Sonny With a Chance(Sunny entre Estrelas, em Portugal e no Brasil). Em sua carreira musical, atua como artista solo, tendo lançado seu álbum de estréia Don't Forget em 23 de setembro de 2008.O álbum debutou na segunda posição da Billboard 200, dos Estados Unidos, vendendo cerca de 89 mil cópias em sua primeira semana de lançamento.Here We Go Again, seu segundo álbum de estúdio, foi lançado em 21 de julho de 2009,alcançando a posição #1 na Billboard 200, com 108 mil cópias vendidas na primeira semana.

 Em novembro de 2010, Demi suspendeu sua participação em uma turnê que realizava com a banda Jonas Brothers e internou-se voluntariamente em uma clínica de reabilitação especializada em adolescentes e jovens, devido a problemas emocionais e físicos. Ela teria tomado esta decisão depois de uma discussão com um dos membros de sua equipe. De acordo com seu empresário, ela "decidiu se tornar responsável por seus atos e procurar ajuda".
 Passatempo favorito:Espancamento de dançarinas 
  O site TMZ teve acesso à foto da dançarina Alex Welch após ter sido agredida por Demi Lovato em outubro durante um voo particular que saía Bogotá, na Colômbia, na turnê que fazia com o Jonas Brothers pela América do Sul. Na imagem, a garota aparece com um olho roxo, consequência de um soco da cantora. 

Segundo fontes do TMZ, Demi "foi até Alex e com o punho fechado a acertou do lado esquerdo do rosto". Alex teria caído do assento e sido atendida imediatamente por um médico. 

 Em entrevista ao "RadarOnline.com", o advogado da dançarina Alex Welch,agredida por Demi Lovato, afirmou que sua cliente precisará de uma consulta com um cirurgião plástico e que tudo pode ser custeado pela cantora.

Ele disse ainda que entrará com um processo contra Lovato na próxima semana, que pedirá indenização e que, até o momento, a cantora não se desculpou.

Escândalos em família...

A família Lovato tem um novo problema. Depois de Demi Lovato agredir uma dançarina e se internar em uma clínica em reabilitação, agora sua irmã Dallas Lovato pode ter supostas fotos nuas publicadas.

Segundo o site "PopCrunch", um ex-namorado de Dallas enviou antigas imagens dela de topless para amigos e um deles está pensando em publicar a foto.

Patrick Lovato disparou farpas contra a dançarina Alex Welch e afirmou que ela não deveria processar sua filha por agressão. Demi Lovato - que está internada em uma clínica de reabilitação - teria agredido Alex durante uma turnê do grupo Jonas Brothers. "Demi e a Disney tem advogados realmente muito bons, esta menina não deveria processar. Ela não vai ganhar. Demi é bem sucedida e tem muito dinheiro, é por isso que esta garota está atrás dela. Ela não faria isso se Demi não fosse famosa", disse Patrick Lovato.(foto ao lado)

Lambda Nerds...